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Une start-up de jeu de plus utilise l’intelligence artificielle pour transformer les interactions avec les PNJ

Publié le

Jam & Tea Studios, une nouvelle startup de jeux vidéo, utilise l’IA générative technologie pour redéfinir la façon dont les joueurs interagissent avec les personnages non jouables (PNJ) dans les jeux vidéo.

Crédit image : Jam & Tea Studios

Cette approche innovante vise à transformer l’engagement des joueurs en allant au-delà du comportement scénarisé traditionnel des PNJ, qui semble souvent monotone et irréaliste. En intégrant l’IA, Jam & Tea permet des interactions plus dynamiques et personnalisées, permettant aux joueurs d’avoir des conversations naturelles avec les PNJ et d’explorer un plus large éventail d’expériences.

Fondé par des vétérans de Riot Games, Wizards of the Coast et Magic: The Gathering, Jam & Tea a récemment annoncé son premier jeu, Mage de vente au détailqui utilisera l’IA générative pour améliorer divers aspects du gameplay. Le jeu utilisera des outils d’IA pour gérer les mécanismes de jeu, générer du contenu, créer des dialogues et même produire des objets, élargissant ainsi les possibilités du monde du jeu.

Mage de vente au détail est un jeu de rôle (RPG) dans lequel les joueurs incarnent un sorcier travaillant comme vendeur dans un magasin de meubles magique. L’objectif principal est d’obtenir des avis clients cinq étoiles, bien que les joueurs puissent choisir soit d’aider les clients avec diligence, soit de provoquer le chaos. Avec des PNJ basés sur l’IA agissant en tant que clients, le jeu ouvre un large éventail de résultats potentiels basés sur les choix et les interactions des joueurs.

Dans Mage de vente au détailles clients adressent aux joueurs des demandes uniques et, au lieu de s’appuyer sur des options de dialogue prédéfinies, les joueurs peuvent saisir leurs réponses dans un générateur de texte. Cela permet aux joueurs de saisir des commandes telles que « dire quelque chose de charmant », incitant l’IA à générer plusieurs options de dialogue en temps réel. L’inclusion de PNJ pilotés par l’IA promet de rendre l’expérience de jeu plus spontanée et engageante.

Jam & Tea n’est pas le seul à explorer les interactions entre PNJ améliorées par l’IA. D’autres sociétés comme Artificial Agency, Inworld et Nvidia développent également des technologies similaires. De plus, de grandes sociétés de jeux telles qu’Ubisoft ont introduit des outils basés sur l’IA tels que « Ghostwriter » pour générer un dialogue pour les PNJ dans leurs jeux.

Si l’IA générative offre des avantages significatifs, elle présente également des défis. L’une des préoccupations est l’imprévisibilité de l’IA, où le comportement des PNJ peut devenir erratique, conduisant à une expérience de joueur frustrante. Il existe également un risque d’« hallucinations » de l’IA, dans lesquelles les PNJ peuvent fournir des réponses inexactes ou absurdes. Pour résoudre ces problèmes, Jam & Tea prévoit d’améliorer continuellement son moteur d’IA et de mettre en œuvre des garde-fous pour empêcher les conversations inappropriées. Les joueurs peuvent également évaluer les réponses des PNJ, fournissant ainsi des commentaires précieux pour affiner le comportement des personnages.

Le jeu encourage la créativité, permettant des interactions inventives pouvant conduire à des scénarios inattendus. Par exemple, lors d’un test de jeu, un joueur a exprimé son ennui, incitant un PNJ à suggérer une partie de cache-cache. Cette activité spontanée n’était pas préprogrammée mais émergeait naturellement de la capacité de l’IA à s’adapter aux entrées des joueurs, démontrant le potentiel de l’IA générative pour créer des expériences engageantes en temps réel.

Jam & Tea a expérimenté divers grands modèles de langage (LLM), notamment OpenAI, Gemma de Google, Mistral AI et Meta’s Llama, et est en train d’affiner le modèle qu’il a choisi pour améliorer les réponses des personnages.

Au-delà du dialogue, le moteur de l’IA dans Mage de vente au détail s’étend à l’interaction avec les objets, permettant aux joueurs de manipuler ou de créer des objets en fonction de leurs intentions. Dans une démo, les joueurs pouvaient récupérer ou fabriquer des objets, comme invoquer un oreiller en peluche en forme d’antilope pour un client PNJ. Bien que l’objet physique puisse ne pas apparaître visuellement, l’action est reconnue dans le système d’inventaire du jeu, offrant ainsi un canevas à l’imagination et à la créativité du joueur.

Jam & Tea garantit que la technologie IA ne remplacera pas le travail des artistes, car tous les éléments 2D et 3D du jeu seront créés par de véritables concepteurs humains. Cet engagement met en évidence l’approche équilibrée du studio en matière d’intégration de l’IA tout en préservant l’intégrité des contributions créatives.

Avec seulement huit membres d’équipe, Jam & Tea fait face au défi de rivaliser avec les plus grandes sociétés de jeux. Cependant, en étant pionnier dans les technologies d’IA dès le début, le studio se positionne pour s’adapter et se développer parallèlement aux progrès des modèles d’IA. La société a déjà obtenu 3,15 millions de dollars de financement de démarrage et prévoit de lever des capitaux supplémentaires pour soutenir sa croissance.

Mage de vente au détail sera disponible pour 15 $, avec des packs de jeux supplémentaires proposés à l’achat. Lancée initialement sur PC, la société prévoit de s’étendre à la compatibilité multiplateforme dans les années à venir. Le jeu devrait être rendu public plus tard cet automne.

Écrit par Vytautas Valinskas

Publié à l’origine dans The European Times.

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